一个正面的例子是,当采用策略模式和分层架构等良好设计时,编程实现会变得清晰高效。比如在开发智能问诊报告系统时,设计阶段明确定义了统一的生成接口并为不同疾病创建独立策略类。这使得开发团队能够并行工作,每位程序员只需专注于实现特定疾病的策略而无须担心整体流程;当核心程序调用报告生成功能时,代码简洁到只需选择对应策略并执行单一方法,避免了错综复杂的条件判断;未来扩展新疾病类型时,开发者也只需新增策略类而无需触碰现有代码,极大降低了出错风险与测试负担。
相反地,若设计阶段缺乏模块化规划,编程实现将变得举步维艰。同样以报告系统为例,若将所有生成逻辑堆砌在单一函数中,程序员会陷入冗长且脆弱的条件分支丛林。这种实现方式迫使开发人员只能串行修改同一段代码,频繁引发冲突;每当新增疾病类型时,工程师不得不在庞杂的代码中寻找插入点,犹如走钢丝般小心翼翼,任何改动都可能意外破坏原有功能;更严重的是,这种代码结构会随着需求增长日益臃肿,最终成为无人敢动的遗留系统,彻底扼杀系统的可演进性。